Turnierbaum erstellen

Turnierbaum erstellen und in Sekunden auslosen

Mit diesem Turnierplaner baust du in Sekunden einen K.-o.-Baum für 2 bis 64 Teams: Teamzahl festlegen, auslosen lassen, Freilose automatisch verteilen und den fertigen Turnierbaum als PNG herunterladen. Passt vom Hallenturnier über das FIFA-Turnier bis zum Schulwettbewerb und Firmenevent.

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Runde der letzten 168 PaarungenViertelfinale4 PaarungenHalbfinale2 PaarungenFinal1 PaarungenTeam 12Team 12Team 11Team 11Team 16Team 16Team 15Team 15Team 10Team 10Team 8Team 8Team 2Team 2Team 4Team 4Team 13Team 13Team 6Team 6Team 14Team 14Team 3Team 3Team 5Team 5Team 7Team 7Team 1Team 1Team 9Team 9

Wofür brauchst du einen Turnierplaner?

Ob Hallenturnier mit der Fußballgruppe, PlayStation-Turnier in der Firma, Schachwettbewerb an der Schule oder kleines eSport-Event: Der lästigste Teil ist immer derselbe – Teams verteilen, auslosen, Paarungen bilden. Anschließend kommen die Rückfragen: „Warum spielen wir erst in Runde zwei?“, „Warum treffen ausgerechnet die beiden schon jetzt aufeinander?“ Ein Turnierbaum-Generator trifft diese Entscheidungen in Sekunden und ohne Ansehen der Person – und das Ergebnis lässt sich als PNG mit allen teilen.

Das Tool erzeugt K.-o.-Turnierpläne für 2 bis 64 Teams. Teamnamen sind optional: Ohne Eingabe füllt der Planer automatisch mit „Team 1, Team 2 …“ auf und verteilt die Plätze bei der Auslosung zufällig.

Schritt für Schritt

  1. Teamzahl festlegen: Trag die Anzahl im Feld ein oder nimm eine der Schnellauswahl-Schaltflächen für 8, 16, 24 oder 32 Teams. Die Struktur des Baums berechnet sich automatisch.
  2. Namen eintragen (optional): Schreib pro Zeile einen Teamnamen. Leere Plätze werden mit „Team X“ aufgefüllt, überzählige Namen bleiben unberücksichtigt.
  3. Auslosen: Tippe auf „Auslosen“. Nach dem Countdown 3–2–1 entsteht mit Konfetti-Effekt eine zufällige Verteilung. Gefällt sie dir nicht, lose einfach erneut aus.
  4. Bild herunterladen: Speichere den Turnierbaum als PNG und teile ihn in der WhatsApp-Gruppe oder im Vereinschat.

Teamzahl und Freilose

Ein K.-o.-Baum braucht eine Größe, die eine Zweierpotenz ist: 2, 4, 8, 16, 32 oder 64. Entspricht deine Teamzahl einer dieser Zahlen, starten alle in der ersten Runde. Andernfalls füllt das Tool die Lücke mit Freilosen (im Sport auch „Bye“ genannt). Wer ein Freilos zieht, überspringt die erste Runde und steht direkt eine Runde weiter.

Ein paar Beispiele:

  • 8 Teams: 8 = 2³, also keine Freilose, perfekte Balance.
  • 12 Teams: Der Baum wächst auf 16, vier Teams erhalten ein Freilos.
  • 24 Teams: Der Baum wächst auf 32, acht Freilose.
  • 50 Teams: Der Baum wächst auf 64, 14 Freilose.

Die Freilose werden nach dem üblichen Setzsystem verteilt, sodass die oben gesetzten Teams davon profitieren – genau so, wie es auch im DFB- Pokal oder bei Tennisturnieren gehandhabt wird.

Für welche Veranstaltungen eignet sich der Planer?

  • Hallenturniere und Amateurligen: Turniere, die an einem Wochenendtag komplett durchgespielt werden.
  • Schule und Hochschule: Schach, Tischtennis, Dart, Kicker oder das Sportfest.
  • Konsole und PC: EA Sports FC, Fortnite, CS2 oder ein League-of-Legends-Hausturnier.
  • Firmenevents: Wettbewerbe zwischen Abteilungen, Teambuilding-Tage, Sommerfest.
  • Freundeskreis: Geburtstage, Silvester oder ein spontaner Turnierabend.

Turnierbaum für Fußball, EM und WM

Der häufigste Einsatz sind Fußballturniere. Für ein Hallenturnier, ein Straßenfest oder das Betriebsturnier trägst du die Mannschaften ein, lost aus und hast den K.-o.-Plan in einer Minute. Wer an der Konsole ein EA-Sports-FC-Turnier veranstaltet, trägt statt Vereinen einfach die Namen der Mitspielenden ein und nutzt denselben Baum.

Für einen Turnierbaum im WM-Format wählst du 32 Teams: Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale und Finale entstehen automatisch. Mit 16 Teams beginnst du direkt im Achtelfinale, mit 8 Teams im Viertelfinale. Die Auslosung einmal gemeinsam auf einem Bildschirm laufen zu lassen, erspart im Anschluss jede Diskussion über die Paarungen.

Ist die Auslosung wirklich fair?

Bei jeder Auslosung mischt das Tool die Teams mit dem Fisher-Yates-Algorithmus. Dabei hat jedes Team für jede Position exakt dieselbe Wahrscheinlichkeit. Die Freilose werden aus der Baumgröße berechnet, sodass nicht immer dieselbe Mannschaft davon profitiert.

Praxistipp für eine unstrittige Auslosung: einmal gemeinsam vor allen Beteiligten auslosen, das Ergebnis sofort als PNG sichern und dabei bleiben. Weil alles im Browser läuft, kann niemand nachträglich am Ergebnis drehen.

Häufige Fragen

Geht ein Turnier auch mit ungerader Teamzahl?

Ja. Bei 7, 9, 11 oder 13 Teams wächst der Baum auf die nächste Zweierpotenz, und die Differenz wird als Freilos vergeben. Sieben Teams spielen also in einem Baum der Größe 8 mit einem Freilos.

Ändert sich das Ergebnis bei einer erneuten Auslosung?

Ja. Jede Auslosung ist unabhängig; selbst mit derselben Liste entsteht mit hoher Wahrscheinlichkeit eine andere Verteilung. Du kannst beliebig oft neu auslosen.

Wie viele Teams sind maximal möglich?

Die Obergrenze liegt bei 64 Teams. Größere Turniere werden als Grafik schnell unübersichtlich; dafür bietet sich eine Gruppenphase mit anschließender K.-o.-Runde an.

Wird mein Turnier gespeichert?

Nein. Der Baum wird nur beim Download als PNG exportiert und nicht an einen Server übertragen. Beim Neuladen der Seite geht die Teamliste verloren – lade das Bild also rechtzeitig herunter.

Sind Hin- und Rückspiele möglich?

Derzeit wird nur das einfache K.-o.-System unterstützt. Hin- und Rückspiel sowie Gruppenphase mit anschließender K.-o.-Runde stehen auf der Roadmap.

Kann ich einen leeren Turnierplan als Vorlage erstellen?

Ja. Wählst du nur die Teamzahl ohne Namen, entsteht eine Vorlage mit „Team 1, Team 2 …“. Die kannst du als PNG herunterladen, ausdrucken und von Hand ausfüllen – praktisch für ein Turnier vor Ort.

Letzte Aktualisierung: 29. Juli 2026